Machina Seasons


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Ethnies de Tempora

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Ethnies de Tempora Empty Ethnies de Tempora

Message par Machina Lun 5 Juin - 15:52

A force d’évolutions génétiques et technologiques, trois ethnies se sont ainsi distinguées sur cette planète.

Les nudes : Ce sont les “humains sans pouvoirs”, férue de technologie, de physique et de chimie, leur atout contre les élémentaires et d’être en avance en terme scientifique, et d’être à l’origine de robots à la programmation avancée.

 Les humanoïdes : Inventions des hommes à la pointe de la technologie  grâce aux matières premières disponibles sur Tempora.

Rappel: il s’agit de robots, les composantes peuvent être changées ou réparées et la batterie rechargée régulièrement comme un Humain. Pour autant, même si ce sont des robos, ils peuvent avoir une notion de "libre-arbitre" et d'actions libres.

Type d'Humanoïdes:

  • Humanoïdes d'aide (il s'agit là d'Humanoïdes ayant une tache bien précise en fonction du métier de son propriétaire → mécanique, programmation, vente, botanique, medecine etc)
  • Humanoïdes de type Soin et Détente (Masseur, humanoïdes de premier secours, de compagnie)
  • Humanoïdes Spécifiques: Ces robots sont la mémoire de personne disparues, le téléchargement des données effectuées est un code "testamentaire". De là, les capacités, les habilités, la mémoire de la personne disparue est ancrée dans l'humanoïdes sans possibilité de mise à jour du système de données.

 
Les élémentaires : Certains hommes ont eu un gêne en plus de la part de la planète Tempora. Le gêne "Naturalis", permet aux humains le possédant d'avoir la capacité de maitriser l'un des 4 éléments. Ils se rapprochent d’avantage de la nature que de la technologie où ils en connaissent les bases.

Exemples de pouvoirs:



    • A Primavera, la saison du printemps, l’élément de la terre:
      Faire gronder le sol, faire pousser un type de fleurs, etc

    • A Majira, la saison de l’été, l’élément du feu:
      Embraser, éteindre des flammes par la seule volonté, se baigner dans de la lave en fusion …

    • A Gira, la saison de l’automne, élément de l’air:
      création de vents, modification des gaz, etc

    • A Zima, saison de l’hiver, élément de l’eau:
      La faire bouillir, la faire geler, la manipuler, la transformer, etc…




Bien évidemment, les avantages et inconvénients des éléments sont valables sur Tempora.
Machina
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Messages : 6
Date d'inscription : 20/05/2017

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